«Ідея створити гру виникла ще 3 роки тому завдяки захопленню настільними іграми та саме будинком „Слово". Він сам напрошується на візуалізацію: 5 поверхів, 5 під'їздів і в кожній квартирі живе якась відома особистість. І в нас є своєрідне досьє на цю особистість — фотографії, автографи, обкладинки книжок тощо. Якщо це якось розкласти сюжетно на столі, о можна уявити іншу реальність — як ці письменники жили, з ким вони мешкали по сусідству, як вони виглядали, що вони творили, як звали їхніх мисливських собак (у Остапа Вишні в окремій кімнаті мешкали собаки, з якими він ходив на полювання — ред.).
За умовами отриманого нами гранту ми не можемо її продавати — розповсюджуємо безкоштовно. Гру можна знайти в освітніх закладах, музеях, бібліотеках. Деяка частина поїхала з волонтерами на схід, на підконтрольні території Донбасу.
В неї можуть грати всі, специфічних знань не потрібно. Там випадково ви потрапляєте в різні квартири та набираєте звідти матеріал (книги, ілюстрації, автографи), і завдяки цьому отримуєте знання. Можна почитати історії про письменників, дізнатися, як вони виглядали, якими були їхні книжки. У грі є різні місії, наприклад, „фотоколекціонер", „графолог", „сексот". Обрати свою роль можна за допомогою жеребкування, так само, як письменники обрали собі квартири в свій час у будинку. Створити пілотну версію гри зайняло в мене десь близько року».